《数独》教学设计

时间:2024-07-19 15:52:03
人教版《数独》教学设计

人教版《数独》教学设计

作为一位无私奉献的人民教师,时常需要编写教学设计,借助教学设计可以促进我们快速成长,使教学工作更加科学化。教学设计应该怎么写才好呢?以下是小编为大家整理的人教版《数独》教学设计,希望对大家有所帮助。

  《数独》教学设计1

教学内容:

人教版小学数学二年级下册第九单元《数学广角-数独》第二课时。

教学目标:

1.通过观察 、分析等活动,让学生完成简单的数独游戏,能够根据已知条件来进行推理。

2.经历数独游戏的探究过程,培养学生观察、分析、推理的能力。

3.体会学习数学的乐趣,提高数学学习兴趣。

教学重点:

通过观察、分析、推理完成填数游戏。

教学难点:

找到关键格。

教学过程:

一、创设情境,激趣导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)那今天这节课易老师就和大家一起来玩填数游戏。

二、理解规则,寓教于乐。

师:先来看看游戏规则。(投影出示游戏规则),谁来用自己的话解释一下规则?

生1:每行每列都有1~4这四个数。每个数在每行、每列都只能出现一次。在2分钟之内确定B是几。

师:如果这一行已经出现了2,同一行能不能继续填2?(不能),这一列有3这个数,同一列能不能再填3?(不行。)都明白游戏规则了吗?(明白了。)

师:你能不能在3分钟之内确定B是几呢?先请大家先试一试吧。计时开始。

师:时间到。得出结论了吗?B是几?

生2:B是2。

师:你是怎么想的?

生3:凭感觉猜的。

师:要猜也必须有根据的猜想,别的同学还有什么好方法吗?

生:边试边填,假设2的后面是1……

师:噢,原来你是采用了推理假设的方法,真是个爱动脑筋的孩子。那你得出B是几了吗?

生:还没有,时间不够。

师:有没有更快更简单的方法呢?

师:老师给你们一点提示。(投影出示A点),仔细观察,A所在的位置有什么特点吗?

生 一时看不出来 。

师:大家仔细看一看,A有没有可能是3?

生1:不可能,因为A所在的列已经出现了3,游戏规则里有“每个数在每行、每列都只能出现一次”这一条,所以A不可能是3。

师:你观察得真仔细。

师:那A没有可能是2呢?

生2:也不可能。因为A所在的这一行里已经有2了,不能重复出现。

师:那3可能吗?

生3:也不可能,3也在A的这一行里,道理跟之前一样。

师:A既不是 4也不是3和2,那A可能 是几啊?

生4:A只能是1。

师:为什么?

生4:因为我们在表格里只能填1-4这四个数,4、3、2都 被排除了,所以A只能是1。

师:哇,你们的推理能力真强啊,这么快就得出A是1了。那按照刚才的方法,你能快速确定B是几了吗?为什么?

生5: A是4,那么B所在的行和列已经出现了4、2、3,所以B只能是1。

师:其他同学也这么认为吗?

生:没错!

师:那填数游戏的诀窍是什么?

生6:找到关键的格子。只要这个格子所在行和列里有了其他几个数,就能确定这个格子是几。

师:大家都听明白了吗?

生:明白了。

师:你真是太棒了,表达得真清楚,我们一起表扬他。

师:那你们能不能填出其他方格里的数了呢?(能)我们一起来填一填。

师指方格中的位置,点名回答,说出理由。

三、游戏来源,板书课题

师:同学们真棒!这么短的时间内就掌握了方法,完成了填数游戏。其实早在19世纪70年代就它就已经在美国的一本杂志上刊登过,到1984年4月,日本一家游戏杂志提出“独立的数字”概念,意思是“这个数字只能出现一次”,并将这个游戏命名为“数独”。(板书课题:数独)??

四、巩固练习

师:刚刚大家玩得开心吗?想不想继续玩?(想)那就请你打开书110页,完成下面的做一做。

?? 集体校正答案?

师:先填哪一格?A。再确定B,

五、课堂

师:在今天的数独游戏中,你有什么收获?

六、教学反思

同学们认识数独的并不多,这种游戏全面考验做题者观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式却千变万化,数独是训练头脑的绝佳方式。部分学生的推理能力和观察能力强。在活动结束前,请做得快的同学说方法。有少部分学生跟不上,没有完全理解,还要多练习。

从备课的角度来说,我在备课时设计的难度较大,整节课大部分学生积极思考,努力解决问题,但有少数同学还是没能彻底明白数独游戏的规则,无法顺利地找到突破口,所以解决问题的积极性不够高,出现了轻微的.两极分化现象。接下来的备课我准备降低知识内容的难度,并将引导转换成学生能理解的语言。

  《数独》教学设计2

活动目标:

1.发现九方格“数独”游戏规则,能运用规则解决问题,锻炼观察分析能力和判断推理能力。

2.探索玩初级“数独”的基本方法。

3.在独立思考、解决问题和交流互动中体验成就感。

活动准备:

ppt 游戏卡

活动过程:

一、学习九方格数独

1.引导幼儿认识九方格。

(1)引出九方格。

师:数数它有几个格子?(没错!一共有九个方格子。我们把它叫做九方格。)今天我们要在九方格上玩游戏。

(2)认识行与列。

师:在九方格中像这样横的窗格我们把它叫做行,这是第一行、第二行、第三行。像这样竖的在九方格里叫列,这是第一列、第二列、第三列。所以九方格一共有几行几列?

(3)认识交叉路口。

师:仔细看,第一行和第一列,他们正好碰在了一起,有一个共同的方格,谁能找到在哪里?

师:是呀,第一行和第一列有一个交叉重叠的方格在这儿,这个方格就像一个交叉路口一样,这个方格既属于第一行也属于第一列。

师:你看见陈老师刚刚怎么用手臂表示这个交叉路口了吗?

师:我们一起学一学。手臂平平的表示第一行,手臂竖着的表示第一列,碰在一起有个交叉路口。好的真棒小手放下。

师:还有没有这样的交叉路口,我们一起来找一找。

师:看,这是第一行,还有第二列,他们的交叉路口在哪里?是哪一个方格?谁来指一指?

师:对么?好的,我们一起也有手臂来表示这个交叉路口。这是第一行,第二列在这么?不对,应该在中间位置。

师:我们继续看。第二行和第二列的交叉路口在哪里?怎么用手臂来表示?(很简单正好一个十字形)

师:这里呀还有一些九方格中的交叉路口,请你找一个你最喜欢的用手臂来比一比。

师:你比的是哪一个?他对么?

师:猜猜他比的是哪个?我们一起来比一比这个交叉路口。

2.引导幼儿发现九方格数独规则。

师:陈老师在九方格中放满了水果,有几个水果?(有9个。)有几种水果?(有草莓、西瓜、菠萝3种。)

师:这三种水果在九方格中摆放是有规则的,你们能找到规则吗?老师给你们一个提示:一行一行看,再一列一列看。

(验证幼儿的发现:逐一显示每行每列,确认每一行、每一列的水果都不重复。)

师(小结):同一行的水果都不能一样,同一列的水果也都不能一样,这就是九方格水果的摆放规则。

3.组织集体游戏“九方格填空”。

师:知道了这个规则,我们就可以玩一个“九方格填空”游戏。

师:仔细看看,这个九方格里有几个空格?(一列三空格。)

师:整个一列都是空格,怎么填呢?(幼儿个别尝试。)

师:你先填哪里?为什么?(你是竖着看的列么?哦。横过来的的行,我们可以发现正好只有几个空格?)

师(小结):填空格是有窍门的,找行或列中只空一格的先填。

师:这个九方格里有几个空格?(一行三空格。)

师:整个一行都是空格,应该怎么填?你先填哪里?为什么?(这回你看的是一行还是一列?)

师(小结):刚才玩的两个填空格游戏中,行或者列中都能找到一个空格的,很容易填。

二、游戏第一关(空三格)

师:学会了这个本领呀,陈老师要带你们玩九方格闯关游戏了。第一关比较简单。我们一起来玩。

师:第一关的第一道题。仔细看空格在哪里,可以先填哪里?

师:填什么?为什么?好的第一道题完成了。

师:第一关的第二道题。看看应该怎么填?

师:两道题目,恭喜你们第一关闯关成功,可以进入第二关!

三、独立游戏第二关(空五格)

1.引导幼儿探索。

师:第二关难度稍微加大点,看!空了几格?你们敢不敢玩?

师:动动脑筋想一想可以先填哪里?为什么?

师:好,说了这么多陈老师不能再提醒你们了,请你们自己完成第二关的闯关游戏!看一看谁填的又快又准。填完检查一遍,然后拿着你的游戏卡回到座位。听明白了么?不要搬小椅子,请请的走回你的位置开始闯关游戏。

师:谁来展示一下你的答案?(和他一样的举手!说明你们第二关也闯关成功很厉害!)

师(小结):所以空格多的时候,找行或列中只有一个空格的先填,会又快又准确。

四、独立游戏第三关(空七格)

1.出示数字的九方格数独。

师:好!进入第三关,我们和数字进行玩填空游戏。

师:规则和刚才一样,但是难度更大了,看看第三关游戏空几格?

2.出示只有两个不同已知数的九方格图,进入游戏第三关。

师:这张图只有两个数字,找找行或列中有没有只空一格的?怎么办?

师:有一个办法能又快又准确地填满空格。这个办法藏在一首儿歌里,请仔细听。“一个数的行,另一数的列,交叉路口要先填;一个数的列,另一数的行,还有一个交叉路口不能忘。”

师:这个交叉路口路口不能填什么数字?

师:现在游戏卡空几格?(空五格。)那就和游戏的第二关一样简单了。

引导幼儿尝试独立游戏。

师:接下来请你们自己去完成第三关,有没有信心闯关成功?好和刚刚一样填完检查一遍回答座位上,轻轻的走回去吧。

5.展示个别幼儿的游戏卡,共同检查。

师:谁拿着你的游戏卡来展示一下结果?你是怎么来填的?

师:大部分小朋友都能够闯关成功。

五、结束

师:你们呀很厉害,学会了玩九方格填空游戏,这个游戏有的容易,有的稍微难一些。老师把游戏卡放在数学区,你们只要多玩,就能玩得更快更好。

教学反思:由图片数独到数字数独,注意到了由实物到符号变化的循序渐进,符合幼儿的学习特点。游戏第三关是学习运用排除法填空。找到两个数所在行与列的两个交叉路口是关键,也是难点。用简洁明了的儿歌提示幼儿如何能迅速又准确地找到“交叉路口”,为幼儿在游戏区继续运用排除法解决问题搭建了一个支架。

  《数独》教学设计3

一、教学对象

小学一年级到三年级的农民工子弟。

一、教学内容

通过数独这个数字游戏,从简单到复杂,探讨数学的奥秘所在,开发右脑思维。

二、教学思路

数独游戏是一个生动有趣的数字游戏,在游戏的过程中让同学们对数字的运用产生灵活的思维模式。这个游戏能让同学们知道数学不是那么枯燥难懂的学科,而是一个很美妙的学科。每个数字都有它很独特的魅力,同学们会从枯燥地审一道题变成欣赏一道数学题,发展同学们的数学思维,促进右脑的思考。

三、教学目标

先从最简单的数独开始,让同学们慢慢理解数独的做法,并且在数独的学习中改变同学们对数学原有的认识,让数学的美妙胜过枯燥乏味,达到更大限度地让同学们产生兴趣。从而达到养成良好的数学思维,开发右脑。

四、教学重点

借由数独这个数字游戏,让同学们了解数学的奥秘,最重要的是能够开发同学的右脑。

五、教学准备(以下都以五十人班级为例)

老师上课时画格子用的尺子。并且给同学们发一人一张纸,让同学们跟着老师一起做题。

六、课程过程

1课程导入3分钟

从数独最简单的九宫格的行、列、矩形开始介绍。

这就是行,每一行必须有1到9,这九个数字。

这就是列,每一列里必须要有1到9,这九个数字。

这是一个小矩形,每个矩形里必须有1到9,这九个数字。

2、小练习7分钟

从行、列、矩形,各练习一小题。

那么第四个小格子里填什么呢?——8

下面这个矩形中间应该填什么呢?

上面这个列第七个小格子里少了哪个数字呢?

3.3*3矩形介绍5分钟

导入3*3的数独,由1到3,这3个数字组成,让同学们从最简单的数独开始入手。

具体介绍:每一行,每一列,都是有1到3,这三个数字组成。

4.小练习20分钟

先从少了一个数字开始

缺少的那个格子填什么呢?

然后是少了两个格子

然后是空3个格子

最高难度空了5个格子

介绍解法:先从已有两个数字的第一行开始入手,可以知道第三个格子应该填3,然后可以推出第三列的第二个数字是2,依次列推,可以填满所有格子了。

5.思考题课程结束5分钟

留下一道9*9的思考题,也是下一堂课的重点讲课内容,让同学们有自由的时间可以去思考,如果将3*3的数独放大到9*9的做法。同时也为下一节课深入数独的一个准备。

6、课程总结:

通过简单的数独题目着手,让同学们了解什么是数独游戏,加以引导,由简到难。同学们能够在这中间学会思考,学到数字的奥妙之处,锻炼同学们的大脑思维,开发同学们的右脑思维。最主要的是让同学们游走在美妙的数字中时,能够让数学这门枯燥而乏味的学科不再那么枯燥,这就达到的这节课的根本目的了。

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